forked from clawdia/der_letzte_auftrag
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Charakterbögen, Erpresserbriefe, Hinweiskarten und Wendl-Bogen als Druckvorlagen ergänzt; CLAUDE.md, Briefing, HISTORY und Workspace-Datei aufgenommen sowie Masterdokument, TODO, Tabletop-Kampf und Werwolf-Finale aktualisiert. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
3.8 KiB
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TODO — JGA Wendl
Arbeitsbereich konsolidiert (18.06.): Alle Dokumente + Druckvorlagen liegen jetzt hier in
der_letzte_auftrag(zusammen mit der GM-Web-App). Das alteJungesellenabschied-Verzeichnis ist abgelöst.
Dringend / Kern-Design
Tabletop-Kampf (aktive Hauptaufgabe)
- Boss-Statblock: fertig in Tabletop_Kampf.md §1 (20 LP, Fähigkeiten A–D, Phasen-Schwelle) (10.06.)
- Phasen / Eskalation: 2 Phasen definieren, zweite Phase mit neuer Boss-Fähigkeit
- Helfer-Aktionen je Rolle:
- Wendls Sonderangriffe: 6 benannte Moves fertig (§4). Entschieden: eine Riesen-W6 als Heldenwürfel — die 6 Würfel sind Fortschritt + Move-Kärtchen, kein Würfel-Pool (10.06.)
- „Wendl geht zu Boden"-Mechanik: behalten — Tiefpunkt vorm Sieg, ausgeregelt in §5 (10.06.)
- Saboteur/Tortilla-Zwischenfall: optional behalten (§6) — nur einsetzen, wenn jemand mit Bühnenpräsenz gebrieft ist; sonst streichen (10.06.)
- Sieg-/Niederlage-Bedingungen + Rigging-Hinweise: sollte einfach spontran entschieden werden
- Verlängerungs-Optionen: is lang genug
- Requisiten-Liste: fertig in §9 (Riesen-W6, LP-Leiste, Aktionskarten, Erpresserschreiben usw.) (10.06.)
- Übergänge: fertig in §10 (Freischaltung bei 6 Würfeln + Sterbemonolog → Werwolf) (10.06.)
Inhalt
- Pub-Quiz-Fragen: Alex überlegt sich allgemeine Fragen (kein Insider-Lösungssatz mehr) — mit ihm besprochen (18.06.). Die Hinweis-Karte gibt's trotzdem als Quest-Belohnung.
- Morsecode-Brief: text festlegen -> ausdrucken und altern
- Erpresserschreiben: 3 Vorlagen im mittelalterlichen Stil mit Iris-Bezug —
Druckvorlagen/Erpresserbriefe.html(Ankündigung, Kampf-Fähigkeit A mit Namens-Lücke, Eskalation/Reserve mit Hände-Hinweis) (17.06.) - Menue Barkeeper: für getränke und so sachen
- Heilkräuter (Quest ③): noch nicht final — aktuell Platzhalter „Pilz". Wird spontan/vor Ort festgelegt (irgendwas Pflückbares ums Haus).
Casting / Offene Fragen
- Höschenhändler: Marcel
- Erpresser: is einfach ausgedacht und von mir vertreten
- Wahrsager(in): bin ich es? als quasi dm über den abend?
Requisiten & Logistik
- Character Cards + Quest Cards drucken — HTML-Druckvorlagen fertig:
Druckvorlagen/Charakterboegen.html(alle Rollen + Kampf-Aktionen + zugewiesene Quests + Notizfeld) undDruckvorlagen/Wendl_Bogen.html(Wendls Heldenbogen). Nur noch ausdrucken/ausschneiden. (erweitert 18.06.) - Hinweiskarten drucken —
Druckvorlagen/Hinweiskarten.html(Blanko-Karten zum Handbeschriften vor Ort + ein paar vorgefüllte) (18.06.) - Werwolf-Kärtchen: keine eigene Druckvorlage nötig — vor Ort von Hand schreiben (Rollen-Texte stehen in
Werwolf_Finale.md§3) (18.06.) - Iris-Kleidungsstücke zusammenstellen
- Pokal + Schatzsack für Wendls Finale-Belohnung besorgen
- Schaumstoffwaffen für Ritterduell — Axt gestrichen, stattdessen bei Bedarf Gregors Schaumstoffteile (18.06.)
- Morse-Tabelle drucken für Spieler
- Box + Mikro für Ankündigungen prüfen
- Deko Taverne — Ablaufplan für Aufbau-Crew (Ankunft ~12:00)
- Klemmbrett von Basti
- Stifte
- Erpresserschreiben — Vorlagen fertig (
Druckvorlagen/Erpresserbriefe.html), nur noch drucken & altern (17.06.)
Spielleiter-Unterlagen
- GM-Cheat-Sheet: Taktgeber-Übersicht, Failsafe-Regeln, Ressourcen-Überblick auf einer Seite
- NPC-Briefing-Karten finalisieren und drucken (Casting-Namen eintragen)
- Werwolf-Finale: genaue Rollen-Verteilung und geskripteter Ablauf → fertig in
Werwolf_Finale.md(Hände-Trick, 2–3-Nächte-Skript, Rigging-Knöpfe) (2026-06-17)