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# Briefing: JGA Wendl — Tabletop-Kampf ausarbeiten
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> **Zweck dieser Datei:** Kontext-Übergabe für eine Claude-Code-Sitzung in VS Code. Aktive Aufgabe = den Tabletop-Kampf vom Skizzen- in den spielfertigen Zustand bringen. Vollständige Projektdetails stehen in `JGA_Wendl_Masterdokument.md` (mit in den Ordner legen).
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## Kontext in 60 Sekunden
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Ganztägiger TTRPG-/Immersions-Event für ~20 Leute zum Junggesellenabschied von **Wendl** (Bräutigam, steht im Fokus). Setting: Mittelalter-Taverne „Im Jahre Schnee". **Iris** (Braut) wurde vom **Erpresser** entführt.
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Spine: Wendl besteht Quests → sammelt **Würfel** → ab **6 Würfeln** offen ist der **Tabletop-Kampf gegen den Erpresser** → Sieg, aber der **Komplize (Höschenhändler)** lebt noch → **Werwolf-Finale** enttarnt ihn → er kommt als „gerettete Iris" zurück.
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Vier Ressourcen, je eine Funktion: **Würfel** (schaltet Kampf frei), **Hinweis-Karten** (fürs Werwolf-Finale), **Kleidungsstücke** (roter Faden zum Reveal), **Gold** (reine Spaßwährung, gatet nichts).
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## Projektstand
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- **Fertig:** Masterdokument (Ablaufplan + Ökonomie, NPC-Karten, Quest-Karten, Grundregeln).
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- **Pub-Quiz-Fragen:** **Alex** stellt **allgemeine** Fragen zusammen (kein Insider-Lösungssatz mehr, Stand 18.06.); die Hinweis-Karte bleibt Quest-Belohnung.
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- **AKTIVE AUFGABE (diese Sitzung):** Tabletop-Kampf ausarbeiten.
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## Aktive Aufgabe: Tabletop-Kampf
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### Designziele & Constraints
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- **Länge:** punchiger Kern ~30–45 Min, **optional verlängerbar** auf ~1,5 h.
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- **Kontext:** ~20 Leute, abends nach dem Grillen, angeheitert → laut, theatralisch, keine zähen Brocken.
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- **Fokus:** Wendl ist der Held; die Freunde tragen über **ihre Rollen** bei (nicht bloß Statisten).
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- **Regeln minimal:** 1 W6, **4+ = Erfolg** als Basis.
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- **Riggbar:** Wendl gewinnt am Ende immer — aber mit echter Spannung (er darf „fallen" und gerettet werden).
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- **Integration:** Freischaltung bei 6 Würfeln rein; Sieg endet mit sterbendem Hinweis des Erpressers auf den Höschenhändler → Übergang ins Werwolf-Finale.
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### Aktueller Entwurf (Ausgangspunkt)
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- Erpresser hat **20 LP**.
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- Runde: Wendl + bis zu 3 Helfer würfeln je 1 W6, jede **4+ = 1 Schaden**.
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- Wendls **6 gesammelte Würfel** = Sonderangriffe (extra Würfe, über den Kampf verteilbar).
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- Optionaler Zwischenfall: **Saboteur** stürmt mit Tortilla-Angriff herein (Chaos-Runde).
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- Sieg: Erpresser fällt, Bestatter „entsorgt" ihn, letzter Atem nennt den Höschenhändler.
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### Zu entwickeln (Checkliste für die Sitzung)
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1. **Boss-Statblock + Fähigkeiten** — der Erpresser soll *agieren*, nicht nur LP haben. Seeds: „Erpresserschreiben" (ein Spieler muss aussetzen oder trinken/Aufgabe), „Geiseldrohung" (zeigt Iris-Kleidung → Wendl muss würfeln, sonst Runde verloren).
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2. **Phasen / Eskalation** — z. B. 2 Phasen, in der zweiten neue Boss-Fähigkeit.
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3. **Helfer-Aktionen je Rolle** (an den Cast koppeln). Seeds:
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- Jaron/Ritter: schwerer Hieb (2 Würfe).
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- Heindl/Magier: Zauber — erzwingt eine 6 oder kontert eine Boss-Fähigkeit.
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- Dom/Heiler: bringt einen „Gefallenen" zurück / heilt Wendl.
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- Markus/Barde: Buff — in dieser Runde trifft die Gruppe schon ab 3+.
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- Christoph/Bestatter: Einschüchterung / Sonderschaden.
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- Stammtisch: gemeinsamer Gruppenangriff (ein gebündelter Wurf).
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4. **Wendls Sonderangriffe** — die 6 Würfel als benannte, coole Moves (Insider erlaubt).
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5. **„Wendl geht zu Boden"-Mechanik** — Spannungsmoment + Rettung durch Heiler/Freunde.
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6. **Saboteur-/Tortilla-Zwischenfall ausregeln** — Trigger, Effekt, Auflösung.
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7. **Sieg-/Niederlage-Bedingungen + Rigging-Hinweise** — wie der GM dafür sorgt, dass es knapp, aber siegreich endet.
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8. **Verlängerungs-Optionen** — Minions (Tavernengäste), zweite Boss-Phase.
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9. **Requisiten** — Riesen-W6, sichtbare LP-Leiste, Schaumstoff-Waffen, Erpresserschreiben-Vorlagen.
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10. **Übergänge** — Freischaltungs-Moment rein; sterbender Hinweis → Werwolf raus.
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### Tonalität
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Insider-Gags ausdrücklich erwünscht (Tortilla, Erpresserschreiben-Stil, Charakter-Macken der echten Leute).
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## So nutzt du das in Claude Code
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1. Beide `.md`-Dateien (dieses Briefing + Masterdokument) in einen Projektordner legen, in VS Code öffnen.
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2. Claude-Code-Sitzung starten und auf den Ordner zeigen.
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3. Einstieg z. B.: *„Lies CLAUDE_CODE_BRIEFING.md und arbeite die aktive Aufgabe (Tabletop-Kampf) Punkt für Punkt aus."*
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